Gamification in organisaties

Speelgoed en spellen zijn allang niet meer alleen voor kinderen, ze worden gebruikt voor productontwikkeling, het oplossen van problemen en het doorvoeren van veranderingen bij organisaties. 

Maar wat houdt 'gamification' precies in en wat kan je ermee als bedrijf? Jan-Maurits Duparc laat je zien hoe je als spelletjesmaker naar je bedrijf kunt kijken en met gamification volstrekt nieuwe wegen kunt aanboren om je doelen te bereiken. 

JM Duparc.png

Jan Maurits Duparc is de prijswinnende bedenker van velen spellen. Hij is verantwoorderlijk voor spellen als Escape Room the Game, Boom Boom balloon en the Mouthguard Challenge die over de hele wereld worden verkocht.

Hij bedacht het door Beau van Erven Dorens gepresenteerde tv programma The Amsterdam Project, een programma waarin een project is gestart om daklozen in Amsterdam op andere wijzen te benaderen en te helpen. Daarnaast heeft hij zijn eigen zeer succesvolle pubquiz-lijn.